少年三国志零强训中应该如何抉择势力选择
资源储备普通的游玩群体优先选定蜀国,追求灼烧消耗打法可以挑选吴国,偏爱极限单体爆发选择群雄,熟练手动操作之后再尝试魏国阵营,便是少年三国志零强训之中势力抉择的核心结论。

强训兵典一共有八大闯关篇章,关卡会依次检验拉扯牵制、技能时机把控、前排生存续航、主将搭配思路等多项战斗能力,不同篇章的敌人兵种、输出手段并不相同,选定适配的势力阵营,可以大幅度降低闯关门槛。蜀国阵营整体属性均衡,盾兵、谋士、近战输出武将一应俱全,刘备能够给到全队增益buff,张飞承担前排抗伤任务,赵云和关羽负责多线收割伤害,碰上生存篇需要扛住敌方爆发伤害、牵制篇拉扯敌方重甲部队这类关卡,整套阵容容错空间很高,并且蜀国大部分核心武将都可以从各类商店当中换取碎片,不需要投入大量招募资源,适配大部分普通游玩人群应对多类型强训关卡。

倾向消耗流打法就可以选择吴国势力,吴国体系主打弓手远程输出以及灼烧持续伤害,甘宁提升全队暴击属性,小乔可以打断敌方蓄力技能,孙尚香拥有不间断的远程伤害,碰到时机篇需要远距离安稳输出、兵征篇清理大批量杂兵的关卡,吴国弓手拉开站位之后便能稳定消耗对手。需要留意吴国前排武将的养成,强训不少关卡当中存在轻骑绕后袭击后排的设定,没有合格盾兵阻拦,远程输出武将很容易率先被敌方击溃,日常准备孙坚这类护盾型前排武将用来补足短板。

想要挑战高上限的闯关方式便选择群雄势力,群雄武将偏向于特殊机制,吕布拥有顶尖的单体爆发,华佗具备复活以及大范围回血的能力,强训选将篇十分考验武将之间的机制联动,群雄依靠独特技能效果,可以破解不少常规阵营难以处理的难题。只是群雄阵营武将碎片获取途径偏少,阵容成型速度较慢,更加适合已经熟悉强训所有关卡机制,愿意针对关卡灵活更换上阵武将的游玩群体。魏国势力大多依靠单体精锐武将攻坚,典韦有着顶尖的承伤减伤,于禁的范围箭雨伤害可观,但阵营整体缺少完整的团队增益,非常考验军师计谋释放时机、武将站位排布,等到已经熟练手动操控战斗技能之后再选用魏国闯关最为稳妥。
除开阵营本身特性,强训闯关期间还要依据关卡奖励规划势力养成,通关强训篇章能够拿到武将碎片、求贤令、养成材料,如果现阶段背包当中某一阵营的碎片储备充足,便优先选择该势力,缩短阵容成型周期。每次开启新的篇章之前,可以预览敌方兵种配置,敌方骑兵众多优先蜀国厚前排,敌方大批后排谋士就选用群雄突进武将,敌方为慢速盾兵部队,吴国远程灼烧便是最优解法,灵活变通势力选择,不要从头到尾固定单一阵营。
